Venado de estambre de astas rosas, con flores azules y espirales amarillas, sobre un fondo de fuego y de pixeles de glitch

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Presentada en InfoComm América Latina 2026

Visión de Kauyumari

Teaser de la pieza, con sonido al reproducirlo. Contiene destellos de color y patrones de alto contraste.

Arte digital radical: luz estroboscópica, videomapping y sonido mezclados con obra original de artistas de la Bienal de Arte Huichol.

En colaboración con

Estrenada en Antigua, Guatemala, como videomapping arquitectónico. Después, en formato LED, en InfoComm América Latina.

Túnel inmersivo LED en la entrada de la expo, WTC Ciudad de México, del 21 al 23 de octubre de 2026, dentro de AV que Inspira, la experiencia de bienvenida con dirección creativa de Patricia Saucedo. Ver prensa

Aviso: la pieza contiene destellos de luz y patrones de alto contraste intensos.

Ficha técnica

Visión de Kauyumari, en dos formatos: túnel LED y fachada.

  • ObraVisión de Kauyumari
  • Duración1 minuto en InfoComm, por ser zona de tránsito. La versión completa dura unos 6 minutos.
  • Formato en InfoCommTúnel inmersivo LED en la entrada de la expo · WTC Ciudad de México · 21 al 23 de octubre de 2026
  • Medidas del túnel8 m de largo, 4 m de ancho interior y 3 m de altura libre. Dos paredes LED laterales de 5 m cada una, entrada y salida libres de 3 m, sin techo LED y una pantalla exterior integrada de 5 m, visible hacia afuera. Medidas aproximadas.
  • Formato en AntiguaVideomapping arquitectónico sobre La Compañía de Jesús · Festival de la Luz de Antigua, Guatemala · 17 y 18 de julio
  • TécnicasArte ancestral, videomapping, animación, audio y diseño sonoro
  • Co-creaciónANTICORP y VJ Infante, embajador de la Bienal de Arte Huichol en este proyecto
  • Audio y diseño sonoroJulioCesarLab. Audio original grabado durante un ritual en Tatei-kie San Andrés Cohamiata, Mezquitic, Jalisco.
  • Obra originalSeis artistas wixárika de la Bienal de Arte Huichol
  • LuzIncluye destellos de color y patrones de alto contraste intensos

Esquema de instalación

Planta del túnel inmersivo LED: dos paredes LED de 5 metros, entrada y salida libres de 3 metros, 4 metros de ancho interior y 3 metros de altura libre
Túnel inmersivo LED, vista superior. Medidas aproximadas.
Maqueta 3D del túnel: una pared naranja con una esfera sobre un pedestal y una pantalla negra a la derecha
Maqueta 3D del espacio.

Dos paredes LED laterales de 5 m y una pantalla exterior de 5 m que se ve desde fuera del recinto.

La pieza y quién la hizo

Visión de Kauyumari es una pieza audiovisual presentada por Videomapping México junto con la Bienal de Arte Huichol, en colaboración con artistas de la Bienal y de la cultura wixárika, a partir de piezas originales y elementos sagrados de su cosmovisión.

La obra honra a Kauyumari, el Venado Azul, figura central de la tradición wixárika, mediante una fusión entre arte ancestral, videomapping, animación, audio y diseño sonoro. La pieza multimedia es co-creada por Job Jiménez (ANTICORP) y Carlos Infante (VJ Infante), proponiendo un diálogo respetuoso entre el arte tradicional huichol y el arte digital contemporáneo.

Arte original · artistas wixárika de la Bienal de Arte Huichol

  • Francisco Bautista
  • Gonzalo Hernandez Carrillo
  • Santos de la Torre Santiago
  • Hilaria Chávez Carrillo
  • Emilio de la Cruz Benitez
  • Enrique Montoya

Co-creación audiovisual

Audio y diseño sonoro

  • JulioCesarLabAudio original grabado durante un ritual en Tatei-kie San Andrés Cohamiata, Mezquitic, Jalisco

Obras originales de artistas wixárika, en colaboración con la Bienal de Arte Huichol.

VJ Infante

Co-creador de la pieza · Embajador de la Bienal de Arte Huichol en este proyecto · Embajador de VMMX

Carlos Infante lleva más de 15 años en las artes visuales. Pasó por la fotografía análoga y digital, el diseño gráfico, el stop motion y el collage, y hoy se especializa en arte digital: videomapping, print art, realidad aumentada y arte interactivo.

Es cofundador y director de arte de Luxen Lab Studio. Su obra se ha mostrado en museos, galerías y festivales de más de 15 países, entre ellos Fusion Festival, en Alemania; Ambiosonic, en Francia; Envision, en Costa Rica, y Burning Man, en Estados Unidos.

Ha recibido dos becas de la Secretaría de Cultura de Jalisco y del CECA, obtuvo el tercer lugar en el International Mapping Tournament y realizó la primera residencia artística en la Facultad de Microbiología de Costa Rica, uniendo ciencia y arte.

Su trabajo parte de la contemplación y la reinterpretación de la naturaleza, la humanidad y sus culturas.

ANTICORP

Co-creador de la pieza · Presidente de VMMX

ANTICORP es el proyecto audiovisual de Job Jiménez: diseña noches donde imagen, sonido, luz y espacio operan como un solo organismo, con live AV, luz, láser y mapping. Lleva más de diez años en escena, de Burning Man al MACRO de Roma.

Entre sus obras están NERVED, una instalación de luz para el Festival Internacional de Mapping de Morelia; Flying Pixels, una instalación interactiva de videomapping en el MACRO, el Museo de Arte Contemporáneo de Roma, dentro de FOTONICA 2018; y el diseño tecnológico y la operación visual en vivo del art car Long Feng, en Burning Man y en el after-party oficial de Coachella.

Ha producido concursos internacionales de live mapping en Live Performers Meeting, en Ámsterdam, en 2017, donde también fue jurado, y en Roma, en 2018, además de torneos de VJ mapping en Campus Party México, Guadalajara y Atenas.

En Visión de Kauyumari es co-creador, junto con VJ Infante y artistas de la Bienal de Arte Huichol.

En la prensa

Lo que se publicó de InfoComm América Latina 2026 sobre el túnel de entrada.

  • AVIXA · comunicado oficial · 26 de agosto de 2026
    “Un recorrido en el que la creatividad y la tecnología convergen.”

    Así describió la organización la experiencia de bienvenida AV que Inspira: un túnel LED con obras de video mappers invitados, bajo la dirección creativa de Patricia Saucedo. Visión de Kauyumari fue una de esas obras.

    Comunicado de AVIXA · Nota en PRODU
  • Inst:all magazine · 4 de noviembre de 2026
    “Recibió a los asistentes en el acceso principal.”

    La crónica de cierre destaca el túnel LED de entrada en una edición con 5,904 asistentes verificados, 13 % más que en 2025.

    Leer la crónica

Histórico: Antigua, Guatemala

Festival de la Luz de Antigua · 17 y 18 de julio
Primera presentación de la pieza

La pieza se presentó primero en Antigua como videomapping arquitectónico sobre La Compañía de Jesús, una de las fachadas más emblemáticas de la ciudad. Participaron Deush Fernández, Job Jiménez (ANTICORP) y Carlos Infante (VJ Infante), con VMMX y la Bienal de Arte Huichol.

2 noches17 y 18 de julio
1 fachadaLa Compañía de Jesús
2 paísesGuatemala y México
Fachada en ruinas de La Compañía de Jesús, en Antigua Guatemala, bajo un cielo azul
El edificio real: La Compañía de Jesús, Antigua Guatemala.
Arte de la pieza sobre el modelo de la fachada: un sol con rostro y alas, sobre azules y rosas
El arte sobre la fachada: el sol.
Arte de la pieza sobre el modelo de la fachada, en verde, azul y rojo, con palomas y flores
El arte sobre la fachada: verde, azul y rojo.
Arte de la pieza sobre el modelo de la fachada: un mandala wixárika de estambre sobre el arco de la puerta
El arte sobre la fachada: el mandala wixárika.

Las imágenes del arte muestran el contenido de la pieza sobre el modelo de la fachada.